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《博德之门3》游戏发布时间调整:8月3日首发PC、9月6日登陆PS5

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,游戏工作室 Larian 近日发布社区更新,调整《博德之门 3》的游戏发布时间。

官方此前表示将于 8 月 31 日发布 PC 版本和索尼 PlayStation 5 版本,现在调整之后将于 8 月 3 日提前发布 PC 版本,9 月 6 日发布 PS5 版本。

IT之家在此附上官方介绍如下:

我们将按照各个平台的就绪顺序发布游戏。《博德之门 3》将于 8 月 3 日首发于 PC 平台,几周后的 9 月 6 日将在 PlayStation 5 平台发布。

这也意味着,《博德之门 3》的 PC 版发布后,玩家将有更充裕的时间来享受这款游戏。

PlayStation 5 版本将会比原定的 8 月 31 日发布日期稍晚一周左右。《博德之门 3》游戏的优化目标是每秒 60 帧,我们已经在该平台上接近实现这一目标,但仍需稍微花一些时间。

我们无意在质量上做出妥协,也认为将帧数降低到 30 帧或者为了满足某个具体的发布日期而做出其他妥协是不值得的。

我们知道,这个消息可能会令大家感到失望。但我们正在为把这款 RPG 游戏推向前所未有的高度努力着,所以小小的延迟将会带来巨大的回报,远胜于仓促推出 PS5 版本却牺牲其性能规格。此外,Mac 平台的完整版本将稍后发布,一旦确定具体日期,我们将马上更新。

一些“前所未有的高度”包括:《博德之门 3》中的电影对话比《魔戒》三部曲的全部小说文本要丰富三倍。174 小时的电影剧情长度超过《权力的游戏》每一季的两倍。

所有这些都是为了提供丰富的选择和结果,确保每位玩家的冒险旅程都独一无二。

此外,无论是单人游戏,还是在线多人游戏,或者是本地合作的分屏游戏,玩家都可以享受到这些内容。

在即将到来的《地狱飨宴》大事件上,你将有机会一窥众多元素如何汇集成一部完整的作品。

我们一直致力于将游戏推向尽可能多的平台。我们对《博德之门 3》在 Xbox Series X 上的表现持乐观态度,但我们仍需确保游戏在 Xbox X / S 生态系统中的多人游戏和分屏模式中无所妥协地运行。

我们已付出巨大努力,将继续披荆斩棘。就如 PS5 版本一样,一旦一切准备就绪,我们便会宣布发布。请保持关注,我们将尽快更新信息。

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